Browse By

Tag Archives: การออกแบบ

ระบบลอบเร้น Stealth ใน Assassin’s Creed Shadows พัฒนาไปอย่างไร

ระบบลอบเร้น Stealth ใน Assassin’s Creed Shadows พัฒนาไปอย่างไร

ระบบลอบเร้น Stealth ใน Assassin’s Creed Shadows ได้รับการพัฒนาให้มีความลึกและเป็นส่วนหนึ่งของโลกเกมมากกว่าหลายภาคที่ผ่านมา ผู้เล่นไม่ได้อาศัยเพียงพุ่มไม้หรือการเดินย่องเข้าไปด้านหลังศัตรู แต่ต้องเรียนรู้การใช้แสง เงา เสียง ความสูง สภาพอากาศ และเครื่องมือชิโนบิเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจพบ โดยเฉพาะเมื่อควบคุม Naoe ตัวละครที่ได้รับการออกแบบให้เป็นชิโนบิและ Assassin อย่างเต็มรูปแบบ หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงสำคัญคือความมืดกลายเป็นกลไกในการเล่นจริง ผู้เล่นสามารถทำลายหรือดับแหล่งกำเนิดแสงเพื่อสร้างพื้นที่ปลอดภัย ใช้เสียงเบี่ยงเบนความสนใจ คลานผ่านช่องแคบ หรือกระโดดลงไปซ่อนตัวใต้น้ำได้ ระบบเหล่านี้ทำให้ภารกิจลอบสังหารมีทางเลือกมากขึ้น และกระตุ้นให้ผู้เล่นสังเกตสภาพแวดล้อมก่อนลงมือแทนการใช้วิธีเดิมซ้ำทุกภารกิจ Ubisoft ระบุว่า Naoe สามารถใช้เสียง แสง และเงาเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจพบ พร้อมใช้อุปกรณ์อย่างคุไน ชูริเคน ระเบิดควัน ตะขอเกี่ยว และ Hidden Blade ระหว่างแทรกซึมฐานศัตรูได้ ผู้ที่สนใจบทความเกม เทคนิคการเล่น และข่าวสารความบันเทิงสามารถติดตามเนื้อหาเพิ่มเติมผ่านเข้าถึงทุกการเดิมพันได้ง่ายผ่าน ทางเข้า UFABET